約 3,094,142 件
https://w.atwiki.jp/mshoolmatome/pages/91.html
蘇芳銀が作った、魔術式が込められたアクセサリー。 装着して魔力を込めるだけで効果が発動する。 補助的なものだけでなく、武器として使用できるものもある。 マルチマジックリング 自分が専攻していない属性でも使用可能になる指輪。 ただしかなり弱い魔術しか使用できず、初級が限界。 所有者 杉崎、蘇芳 キャプチャーゲッター 指輪と腕輪で一つのアクセサリー。 指輪側が捉えた映像を、腕輪側で空中に映し出す。 偵察や、人が入れない場所の状況把握などに便利。 所有者 杉崎 トランス・アクセス 他人の精神にアクセスしていろいろできるペンダント。 読心術や記憶消去など…使用用途は多くある。 所有者 杉崎 ヒールリング 怪我や体力を回復できる指輪。 ものすごい回復力を誇り、魔力さえあればいくらでも回復可能。 ただし多用すると体に大きな負担が掛かったりするとかしないとか。 所有者 杉崎、蘇芳 ドーピングイヤリング 体力や筋力を増加させるイヤリング。左右両耳につけないと効果がない。 体育の評価が1だった奴でも5になれる優れもの。 所有者 杉崎 カチューシャダーツ 投げれば壁に刺さり、樹を貫通するすっごいカチューシャ。 相手への牽制などに有効だが、武器として使うには物足りない気もする。 所有者 蘇芳 パーフェクトストーカー 対象人物の顔か名前さえ知っていればどこにいるかが感知できる眼鏡。 精度は完璧で一ミリのズレも無い。しかも地球の裏だろうと見つけられる。 所有者 蘇芳 その他いろいろ…(スレで出たら追記予定)
https://w.atwiki.jp/harujion/pages/13.html
党概要 党名 HARUJION/ハルジオン 立党 2009,05,00 党Lv 50 党派閥 中立派 党員数 4名 党首 レイヴァーン 副党首 Щ(サラ) 誤爆姫 艶月(あづき) 庶務2 @九鳳院 サバー レグランド 党員構成 リアフレ、GEフレ構成されております 党員の募集 現段階、党員の募集活動はしておりませんが、特例としてフレ交流を経てからの入党は可。 党規約 第1条 GranadoEspadaの規約を守る 第2条 チート、マクロ及びその他の不正行為の禁止 第3条 他人への迷惑行為(中傷発言・無差別攻撃・横殴り等)の禁止 第4条 個人のトラブルは自己責任で解決する 第5条 IN、OUT、放置時は党チャにて挨拶 第6条 2週間以上INできない場合は事前報告(党首、副党首) 第7条 サブアカウントの他党への入党、サブアカウント単体での入党禁止 第8条 1~7条違反を発見次第、追放処置実施致します レイド狩り 大型から小型まで単独では倒せないレイドを発見したら党チャ報告!協力して倒しちゃいましょう (ドロップ分配) スクワッド、スクワットクエスト 単独では行けない場所や放置狩りに利用しましょう 党への連絡方法 党に関しての連絡は党首、副党首 著作権について 当サイトで利用されているグラナド・エスパダを元とした画像及び、2次加工データの利用規約は全てハンビットユビキタスエンターティメントの条項に準じます 当サイト独自の画像、掲示板のログを含むデータの転載は、全てグラナド・エスパダ内レグランドサーバーの「ハルジオン党」党首もしくは副党首までゲーム内及び掲示板にてお問い合わせください 当サイト内にて公式HPのライブラリ内の画像を一部使用しておりますが、公式に明確な用途の制限が見られない為、GE内のコミュニティー活性化を目的に利用させていただいています グラナド・エスパダ運営側より別途指示のある場合等はそれに順ずるものとします
https://w.atwiki.jp/otakaraya/pages/36.html
『ビジュアル・マジック』のフランチャイズの特徴 業務内容 オリジナルプリントショップの運営 メリット 0.5坪~1坪の省スペースで開業できる。 Tシャツのプリント業界は競合が少ない 幅広い顧客が見込める サポート体制 開業前 低価格な資金で開業できる 受注ノウハウ・マニュアル指導など様々な指導が充実している。 開業後 ロイヤリティは一切なし。 『ビジュアル・マジック』の評判・口コミ オーナー様の口コミ ・他業種から一念発起しオリジナルプリントショップ開業!思った以上の収益に驚いています。 ・知人の協力もあって、50%の利益率を確保しています。常に需要が見込めて、自分でHPを作ってより集客率を上げています。 お客様の口コミ ・打ち合わせをしっかりしてくれるので何度か同じ店に頼んでいます。デザインセンスがなくてもお店の方が格好よく仕上げてくれるので、大満足です。 ・イベントの際には必ず依頼します。個性的で楽しい仕上がりです。 『ビジュアル・マジック』の情報 企業情報 企業名 ビジュアル・マジック株式会社 代表者 棚橋昂一 本社住所 〒151-0053 渋谷区代々木1丁目27番11号グリーンフラット代々木103 設立 昭和48年1月 HP http //www.visual-magic.jp/ 年齢 個人・法人 年齢不問 開業資金 50万円 ロイヤリティ 0円 ロゴ
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/38.html
マジックジャンプ 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 15S シーマバイエルン GⅠ・共有入 16S セオイナゲ - 17S シーマライフ - 18S ジェルズ - 19S プールドフィースト - 20S ガイナプリンセス - 21S シャープマジック - 22S ドリームリージョン - 23S マスクオブヘル - 24S ゴーゴージャンプ -
https://w.atwiki.jp/new-yakusen/pages/114.html
小関順二の高市評 実力は破格。高市を見ているとストレートの速さにどんな意味があるのだろうと思えてくる。 ボールの出所はまったく見えず、球持ちも長いので打者の動きを見て直曲球を投げ分けることも可能だろう。 さらに、すべての球種が一級品の切れ味を備えている。「これは大学レベルでは打てるはずがない」と苦笑混じりの言葉が口を突 いて出てきてしまう。 コントロールも抜群によく、アウトローは“高市マジック”の基本である。 バント処理などのフィールディングもよく、クイックも実に巧妙。 この投手が1年目からプロでどのくらい勝つのか、今後、アマチュア選手の力量を図る際の目安になってくいくと思う。 小関順二とは、「中島は大問題児」コピペに代表されるように逆フラグを立てることの定評のある野球評論家である。 その男はこんな所でもやらかしていた。プロに入ってからの高市の活躍は周知の通りである。 「高市マジック」などの言葉とその絶賛っぷりはやくせん民の心に強く残ることとなった。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/2972.html
魔法に関わる装備やアイテムを専門に取り扱い販売する店。 単純に『魔道具店』とも呼ばれる。 魔法杖や魔石の他、魔導ランプ等と言った冒険者が世話になるであろうアイテムも取り揃えている。 主に魔術師ギルドが運営しているが、現役を退いた魔女や魔法使いが個人で経営している店も多い。 関連 魔術師ギルド 魔法使い(ウィザード) 魔女(ウィッチ) オートデザイス王国 ペルシニア王国 魔法都市マリベラ 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/touhou_souzin/pages/203.html
メリュジーヌ 雷小僧 大仙人 超達人 ガンダルヴァ アグリコ デスビホルダー マンハンター オーラバグナイト メリュジーヌ Lv 77 物攻 370 命中 135 速度 155 HP 7500 物防 250 回避 40 神霊 0 MP 100 魔攻 112 誘発 40 再生 0 EXP 741 魔防 60 抵抗 50 地相 - 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 ドラゴン 装備武器 爪 装備盾 - ドロップ 水の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 アイスチル 水 敵単体 Lv1,10% ○ コールドハンド 水 敵単体 凍結付与 - ○ コールドブレス 水 敵全体 Lv1,1% ○ チャーム - 敵単体 魅了付与 - ○ 誘惑 - 敵全体 魅了付与 - ○ 雷小僧 Lv 77 物攻 330 命中 145 速度 135 HP 6000 物防 0 回避 50 神霊 0 MP 80 魔攻 104 誘発 60 再生 0 EXP 693 魔防 40 抵抗 30 地相 雷 188 火 - 水 - 地 ▲ 雷 ★ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 ○ 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 雷の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ライトニングハンド 雷 敵単体 感電付与 - ○ 電撃 雷 敵単体 - ○ 稲妻 雷 敵全体 Lv1,5% ○ 大仙人 Lv 77 物攻 280 命中 130 速度 145 HP 6500 物防 100 回避 0 神霊 0 MP 300 魔攻 120 誘発 80 再生 0 EXP 701 魔防 50 抵抗 30 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 魔法使い 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ エレメンタルスフィア 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 マス・ヒール - 味方範囲 HP回復 Lv1,50% リフレッシュ - 味方単体 HP回復、永続治療付与 Lv30,50% ファイヤアロー 火 敵単体 Lv1,10% アイスチル 水 敵単体 Lv1,10% アースジャベリン 地 敵単体 Lv1,10% プラズマホール 雷 敵単体 Lv1,10% スターブレイズ 光 敵単体 Lv1,10% シャドウブーム 闇 敵単体 Lv1,10% エナジーボルト 魔 敵単体 Lv1,10% ブラインド - 敵単体 盲目付与、物理にカウンター - サイレス - 敵単体 沈黙付与、魔法にカウンター - 不知火 火 敵全体 魅了付与 - 津波 水 敵全体 鈍化付与 Lv1,5% 砂嵐 地 敵全体 盲目付与 - 竜巻 雷 敵全体 転倒付与 Lv30,2% 超達人 Lv 77 物攻 389 命中 190 速度 145 HP 7000 物防 200 回避 60 神霊 0 MP 150 魔攻 0 誘発 60 再生 0 EXP 711 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 戦士 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ レアメタルソード鉄鉱石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ホーリーザッパー 光 敵一列 回避下降付与 Lv1,10% ダークザッパー 闇 敵一列 睡眠付与 Lv1,10% ○ パラライズザッパー - 敵一列 麻痺付与 Lv20,5% ○ ブラッドスラッシュ - 敵単体 即死付与 - ○ 五月雨切り - 敵単体 連続攻撃 2~4回 Lv20,5% ○ 真空波 - 敵単体 Lv40,1% ムーランルージュ 火 敵範囲 灼熱付与 ○ ガンダルヴァ Lv 77 物攻 350 命中 150 速度 175 HP 8000 物防 250 回避 40 神霊 0 MP 100 魔攻 90 誘発 20 再生 0 EXP 723 魔防 0 抵抗 40 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 獣 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ 大地の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ホーリーザッパー 光 敵一列 回避下降付与 Lv1,10% ベノンザッパー - 敵一列 毒付与 Lv20,5% デスザッパー - 敵一列 即死付与 Lv30,5% 踏みつけ - 敵単体 転倒付与 Lv1,5% アグリコ Lv 77 物攻 270 命中 160 速度 150 HP 4500 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 100 魔攻 95 誘発 0 再生 0 EXP 688 魔防 0 抵抗 40 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 妖怪 装備武器 爪 装備盾 - ドロップ ???(特定の素材からランダム) 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 イーグルストライク - 敵単体 - ○ ダークウェブ 闇 敵全体 闇ランド活性以上の時のみ使用可 Lv1,25% ○ スターライトウェブ 光 敵全体 光ランド活性以上の時のみ使用可 Lv1,25% ○ ハイパーウェポン - 味方全体 物理強化付与 - × ハイパーアーマー - 味方全体 物理保護付与 - × マナフレア - 味方全体 魔法強化付与 - × アンチマジックシェル - 味方全体 魔法保護付与 - × リフレクトウォール - 味方全体 魔法反射付与 Lv40,50% × スターライトバリア - 味方全体 バリア付与 Lv50,50% × エリクサー - 味方単体 完治付与 ? × 仁王立ち - 味方全体 かばう付与 - × デスビホルダー Lv 78 物攻 385 命中 170 速度 170 HP 9000 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 512 魔攻 137 誘発 55 再生 0 EXP 956 魔防 300 抵抗 100 地相 - 火 ● 水 ● 地 ● 雷 ● 魔 - 光 ◎ 闇 ◎ 斬 △ 突 ▲ 殴 - 種族 超越 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ 全滅と生還の境界ダイヤモンド 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 視線 - 敵全体 魔法中断付与 - デスザッパー - 敵一列 即死付与、物理にカウンター Lv30,5% デス - 敵単体 即死付与、魔法にカウンター - ブラスター 魔 敵単体 麻痺or即死付与 - 破壊光線 魔 敵単体 Lv1,5% サイコブラスト 魔 敵全体 魔力下降付与 Lv40,5% タイムストップ 魔 敵全体 停止付与 Lv50,1% マンハンター Lv 78 物攻 410 命中 140 速度 160 HP 12700 物防 500 回避 0 神霊 0 MP 120 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 880 魔防 0 抵抗 0 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 × 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 ○ 突 ● 殴 - 種族 付喪神 装備武器 銃撃 装備盾 - ドロップ 黒曜石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ミサイル - 敵範囲 - 老化ミサイル - 敵範囲 全低下付与 - 殺人光線 魔 敵単体 Lv1,5% ビームライフル 魔 敵貫通 Lv1,5% オーラバグナイト Lv 78 物攻 400 命中 140 速度 180 HP 8250 物防 400 回避 40 神霊 MP 70 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 736 魔防 0 抵抗 40 地相 - 火 - 水 △ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 蟲 装備武器 剣 装備盾 - ドロップ 黒曜石 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ボム 殴 敵範囲 - ○ ソニックブレード - 敵単体 - ○ ドレインソード - 敵単体 HP吸収 - ○ 死の急降下 - 敵単体 HP吸収、即死付与 - ○ 真空波 - 敵単体 Lv40,1% ○ 烈風剣 - 敵全体 Lv1,5% ○ アグリコのドロップ「竜の牙」かも。探索中に手に入ってたので。 -- 名無しさん (2011-01-10 14 46 39) ↑アグリコに限らず???は全素材をランダムに落とします -- 名無しさん (2011-01-10 20 11 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/odinsphere/pages/23.html
マジックレシピ マジックレシピ合成の基本まずはレシピを入手せよ マテリアルの数字の法則 マテリアルの数字が三桁を越えたら? 魔法薬一覧 マンドラゴラ等からの逆引き マテリアル数ごとのフォゾン発生量 レシピがないのに合成したら… 楽してミックスマテリアル目的数作成早見表 90=2×3×3×5 (「90」のマテリアルを素早く作るには?) マテリアル各最大値の合成例 合成の基本 まずはレシピを入手せよ 魔法薬に必要な材料を持っていてもレシピを入手していない場合、魔法薬は作れない。 その場合は合成してもマテリアルの数字が増えるだけとなる。 → この詳細は「レシピがないのに合成したら…」へ マテリアルの数字の法則 十の位の数字でフォゾン発生量、一の位の数字で合成される魔法薬が決まる。 【例】:10のマテリアル+オニオンヌ、50のマテリアル+オニオンヌ、どちらも出来るのはアンチドートだが、 フォゾン発生量は50のマテリアルで合成した方が多くなる 具体的なフォゾンの数は「マテリアル数ごとのフォゾン発生量」を参照のこと 魔法薬を作ることが出来るマテリアルは一の位が偶数の物(0,2,4,6,8)のみ。 マテリアルの数字が三桁を越えたら? 百を越えた場合、百の位は切り捨てられるため、マテリアルの数字は99が最高値。 ただし、99のマテリアルでは何も作れないので注意。 もしも作ってしまったら何かを加えて100以上のマテリアルにするしかないが、 その場合、百の位は切り捨てになってしまうので激しくもったいない。 だからマテリアルの数字の上限は実質98と思っておくのが吉。 魔法薬一覧 アイテム名 カテゴリ 効果 使用法(回数) 売値(未使用) 材料 入手場所 入手順 A アンチドート 回復 毒を浄化し治療する 飲(3) 5G 「0」+オニオンヌ「6」+トリカブ グウェンドリン2章3幕 1 B ブリザード 攻撃 凍て付く吹雪で周囲を覆う 掲(1) 7G 「8」+トリカブ グウェンドリン6章3幕 10 C クーラー 補助回復 体を冷やし、炎や熱による体力減少を5分間食い止める状態異常の炎上を回復する 飲(3) 5G 「0」+ハバニール グウェンドリン5章3幕 8 D ドレイン 補助 周囲全ての生物からフォゾンを取り出す 掲(1) 5G 「4」+オニオンヌ メルセデス1章3幕 20 E エリクサー 回復 どんな酷い傷も瞬時に治す至上最高の治療薬(一口あたりHP1000回復) 飲(3) 7G 「8」+カロッチオ オズワルド3章3幕 25 F ファイヤーエレメント 補助 火の精が身代わりとなり敵の攻撃を3回防ぐ 掲(3) 6G 「6」+ターニー コルネリウス4章3幕ランクC以上 14 G ゴールド その他 お金を生成する (タイタン金貨1~10枚) 投(1) 15G 「8」+トロルの奥歯 オズワルド5章3幕 26 H ヒール 回復 HPを一口あたり200回復できる薬 飲(3) 5G 「0」+カロッチオ「4」+痛んだ果実 グウェンドリン4章3幕ランクC以上 7 I アイスエレメント 補助 氷の精が身代わりとなり敵の攻撃を3回防ぐ 掲(3) 6G 「6」+ハバニール メルセデス6章3幕 24 J ジャグル その他 地面にある全てのアイテムを別の一種類のアイテムに変化させる 掲(3) 5G 「2」+トロルの奥歯 コルネリウス4章3幕ランクC以上 15 K キラークラウド 攻撃 触れると死を招く雲を生む (自キャラにも有効なので注意) 投(1) 7G 「4」+ターニー コルネリウス終章3幕ランクC以上 19 L ラックアップ 補助 敵がアイテムを落としやすくなる 飲(3) 5G 「4」+トリカブ「6」+オニオンヌ メルセデス5章3幕 23 M メタモルフォーズ 回復 蛙から人間の姿に戻るまたは蛙に変身できるただし蛙Lv3の場合、操作不能になるため使用できない 飲(3) 5G 「4」+ハバニール コルネリウス6章3幕ランクC以上 18 N ナパーム 攻撃 地を這う強力な爆炎を放つ 投(1) 5G 「2」+オニオンヌ グウェンドリン2章3幕 2 O ウーズ 攻撃 敵に取り付き行動不能にする軟体生物を召喚召喚したウーズは自キャラには攻撃してこない 投(1) 5G 「2」+ターニー メルセデス3章3幕 21 P ペインキラー 補助 受けるダメージを半減 ノックバックも抑える 飲(3) 5G 「2」+トリカブ「2」+カロッチオ グウェンドリン2章3幕ランクC以上 3 Q クイックグロワー その他 一定範囲内にある植物(植えた種)をすべて成長させる 掲(1) 10G 「6」+トロルの奥歯 メルセデス3章3幕ランクC以上 22 R リジェネレーション 回復 90秒間、最大HPの1/5を3秒ごとに回復させる 飲(1) 6G 「8」+ターニー コルネリウス4章3幕 16 S シャイン 補助 3分間、異界の闇を照らす光を生む 掲(3) 5G 「0」+トリカブ グウェンドリン終章3幕 11 T トキシック 攻撃 地を這う猛毒のガスを生む 投(1) 6G 「6」+カロッチオ グウェンドリン4章3幕 6 U アンリミテッドパワー 補助回復 一定時間パワーゲージの減少を抑えるパワー切れ状態を回復する 飲(3) 5G 「4」+カロッチオ「2」+ハバニール コルネリウス2章3幕ランクC以上 12 V ヴァリアンス 補助 残りのHPを1にしその力を次の一撃に込める具体的には「(現HP-1)×5」 飲(1) 5G 「8」+オニオンヌ コルネリウス5章3幕 17 W ウォーマー 補助 体を温め、寒い土地での体力減少を5分間食い止める 飲(3) 5G 「0」+ターニー グウェンドリン3章3幕ランクC以上 4 X エクストラフォゾン その他 大量(15)のフォゾンを生成する 掲(1) 5G 「8」+ハバニール グウェンドリン5章3幕 9 Y ヨーグルト 補助 食事経験値を増幅させる具体的には 「元の経験値×1.3-1」 飲(3) 5G 「偶数」+ミルク コルネリウス3章3幕 13 Z ゼロカウント その他 ステージタイマーを0(ゼロ)に戻せる 掲(3) 5G 「0」+トロルの奥歯 グウェンドリン3章3幕 5 アイテム名 カテゴリ 効果 使用法(回数) 売値(未使用) 材料 入手場所 入手順 ※注: チュートリアル中にのみ入手可能なナパームがなぜか入手できていなかったというバグ報告が有ります。 チュートリアルは一週目にしかないので、ちゃんとアンチドートとナパームが入手できているかどうかをチュートリアル終了後にチェックしてください。 マンドラゴラ等からの逆引き 材料 「0」 「2」 「4」 「6」 「8」 オニオンヌ A N D L V カロッチオ H P U T E トリカブ S P L A B ターニー W O K F R ハバニール C U M I X トロルの奥歯 Z J - Q G ミルク Y Y Y Y Y マテリアル数ごとのフォゾン発生量 十の位 フォゾン数 0 2個 10台 7個 20台 11個 30台 15個 40台 18個 50台 21個 60台 24個 70台 26個 80台 28個 90台 30個 レシピがないのに合成したら… 合成はできるが魔法薬にはならず、マテリアルの数字が増えるだけ。 結果は以下の通り。 マテリアル + マテリアル = マテリアルの数字同士の乗算 〃 + 魔法薬 = マテリアルの数字 ×2 〃 + 装備品(指輪、腕輪、ペンダント類) = マテリアルの数字 +7 〃 + 実、肉、料理(※) = マテリアルの数字 +5 〃 + 骨、かばん、装備品(指輪、腕輪、ペンダント以外) = マテリアルの数字 +3 〃 + その他(種、芯、マンドラゴラ等) = マテリアルの数字 +1 なお、この一覧は普通にマテリアルの数字を操作する場合にも利用可能。 ※三つとも齧ってある物でもOK、実は腐っていてもOK 楽してミックス 90台のマテリアルを作る方法とか。 マテリアル目的数作成早見表 № 材料 マテリアルの色 「1」 「0」+芯や要らない種 or マンドラゴラ ● (紫) 「2」 「0」+芯や要らない種×2 or マンドラゴラ×2 ● (青) 「3」 「0」+骨 / 「0」+芯や要らない種×3 or マンドラゴラ×3 ● (水色) 「4」 「2」+要らない魔法薬 / 「2」+「2」 ● (青緑) 「5」 「0」+要らない実 / 「0」+鶏肉 or ラム肉 ● (緑) 「6」 「5」+芯や要らない種 or マンドラゴラ / 「2」+「3」 ● (黄緑) 「7」 「2」+要らない実 / 「0」+不要の装備品(指輪、腕輪、ペンダント) ● (黄色) 「8」 「7」+芯や要らない種 or マンドラゴラ / 「2」+「4」 ● (オレンジ) 「9」 「7」+芯や要らない種×2 or マンドラゴラ×2 / 「3」+「3」 ● (茶色) 「10」 「2」+「5」 ● (白) マルベリーの種は、後半ではまずマジックミックスでしか使わない。 しかし、コールフォゾン一回で実が二つできるため、マジックミックスに利用しやすい。 上記以外にも目的の数のマテリアルを作成する方法はあるが、その中でももっとも簡単にできると思われる物を一覧にした。 あとはこれを利用してマテリアル同士を合成(№の乗算)したり、「レシピがないのに合成したら…」を参考にアイテムを加えて 最終的に作りたい数のマテリアルを合成しよう。 ただし、一の位が偶数のマテリアルの場合、当該レシピをすでに持っている時は材料に「マンドラゴラ」を使うと 魔法薬になってしまうので注意が必要。 90=2×3×3×5 (「90」のマテリアルを素早く作るには?) 材料にマンドラゴラを使う場合はまだレシピを持っていなくて魔法薬にならない組み合わせを選ぶこと。 2×45 「20」のマテリアルを拾った(作った)時などに 用意するもの:「20」のマテリアル1個、魔法薬2個、実1個 「20」のマテリアル+魔法薬=「40」のマテリアル 「40」のマテリアル+実=「45」のマテリアル 「45」のマテリアル+魔法薬=「90」のマテリアル 実は合成せずに「80」のマテリアルにしてしまうのも手 6×15 用意するもの:「0」のマテリアル2個、実4個、種か芯、もしくはマンドラゴラ1個 「0」のマテリアル+実+芯・種・マンドラゴラ等=「6」のマテリアル 「0」のマテリアル+実3個=「15」のマテリアル 「6」のマテリアル+「15」のマテリアル=「90」のマテリアル 「15」のマテリアルを作るときに、実2個分の代わりに余っている魔法薬を使っても 「0」のマテリアル+装備品(指輪、腕輪、ペンダント)+魔法薬+芯・種・マンドラゴラ等=「15」のマテリアル というパターンも 9×10 「10」のマテリアルを拾った(作った)時などに不要装備があれば 用意するもの:「10」のマテリアル1個、「0」のマテリアル1個、装備品(指輪、腕輪、ペンダント)1個、種か芯、もしくはマンドラゴラ2個 「0」のマテリアル+装備品+芯・種・マンドラゴラ等=「9」のマテリアル 「9」のマテリアル+「10」のマテリアル=「90」のマテリアル 5×18 「10」のマテリアルを拾った(作った)時などに不要装備があれば 用意するもの:「10」のマテリアル1個、「0」のマテリアル1個、装備品(指輪、腕輪、ペンダント)1個、 実(または肉か料理)1個、種か芯、もしくはマンドラゴラ1個 「0」のマテリアル+実(または肉か料理)=「5」のマテリアル 「10」のマテリアル+装備品+芯・種・マンドラゴラ等=「18」のマテリアル 「5」のマテリアル+「18」のマテリアル=「90」のマテリアル 3×30 「10」のマテリアルを拾った(作った)時などに骨等が余っていれば 用意するもの:「10」のマテリアル1個、「0」のマテリアル2個、骨もしくは装備品(指輪、腕輪、ペンダント以外)2個 「0」のマテリアル+骨もしくは装備品=「3」のマテリアル 上記と同じものをもう一つ作る=「3」のマテリアル 「10」のマテリアル+「3」のマテリアル+「3」のマテリアル=「90」のマテリアル マテリアル各最大値の合成例 十の位が90台で、一の位が偶数のマテリアルの合成例。 材料にしている各マテリアルは「マテリアル目的数作成早見表」と、上記「90」のマテリアルの作り方を参考に合成のこと。 材料にマンドラゴラを使う場合はまだレシピを持っていなくて魔法薬にならない組み合わせを選ぶこと。 「92」のマテリアル 「90」のマテリアル+芯や要らない種×2 or マンドラゴラ×2 「4」のマテリアル+「23」のマテリアル(実×4+種やマンドラゴラ×3、など) 「94」のマテリアル 「90」のマテリアル+骨もしくは装備品(指輪、腕輪、ペンダント以外)+芯や要らない種 or マンドラゴラ 「90」のマテリアル+芯や要らない種×4 or マンドラゴラ×4 「96」のマテリアル 「90」のマテリアル+要らない実、もしくは肉か料理+芯や要らない種 or マンドラゴラ 「16」のマテリアル(実 or 肉 or 料理)×3+種)+「6」のマテリアル(実 or 肉 or 料理+種) 「98」のマテリアル 「90」のマテリアル+骨もしくは装備品(指輪、腕輪、ペンダント)+要らない実 or 肉 or 料理 「49」のマテリアル + 要らない魔法薬「7」のマテリアル+「7」のマテリアル=「49」のマテリアル 「6」のマテリアル+「8」のマテリアル=「48」のマテリアル + 芯や要らない種 or マンドラゴラ 「2」のマテリアル×4+「3」のマテリアル=「48」のマテリアル + 芯や要らない種 or マンドラゴラ
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/99.html
メイジ/スキル一覧 マジックミサイル 必須スキルレベル:フレイムアローLv1 消費スキルポイント:1 スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 備考 1 4 3 0.6 2.5 2 3 4 9 2.2 エフェクト変化 5 10 6 15 2.0 7 22 1.5 エフェクト変化 1.効果 魔力の塊を前方に飛ばし、物理的なダメージを与える。 盾で防ぐことができるので、注意が必要。 対象を追尾するように変更されました(2014年4月28日スキル調整)。 2.評価 物理属性の遠距離攻撃。魔法攻撃力でなく物理攻撃力を基準にダメージが決定される。 属性を持たない為、敵を選ばないで安定したダメージを出せるのは利点ではある、 が、攻撃属性(ジェム等)による威力ブーストができないのが同時に最大の欠点となる。 3.メモ 物理攻撃力の高い両手杖等を装備した時の火力はなかなかのもの。 補正無しの火力で言えばアロー系の魔法よりも高い威力を誇る。 とはいえあくまでアローと比べた時に強い、だけであり、範囲魔法まで考えると…… ダメージ計算が特殊なのか、素手で発動するとダメージが激減してしまう。また、スピリットなどの物理耐性持ちがいてもダメージはほとんど減衰しない。 魔法耐性持ちのMOBも存在するので汎用性を求めるならば取得するのも悪手ではない。 武器の攻撃力による威力上昇が大きいため、FIG等への遠距離攻撃手段としても有用。 FIGなどに継承した際には開戦時の先制攻撃や、インプ型の詠唱潰し、物理耐性持ちへの攻撃手段、カーリー戦などで便利である。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 マジックショットみたいな感じだな。そういえば最近マジックスタッフ出てないなあ - 名無しさん 2013-08-30 13 07 02 これにFIGのブレイブスタイルが有効かがちょっと気になる。正面から撃ち合うかどうかはおいといてw - 名無しさん 2013-09-01 10 11 40 ブレイブスタイル有効です - 名無しさん 2013-10-27 11 26 49 物攻503でブレイブ5、DEX60でミリオ正面を攻撃した場合、5.5k~6.5k。ハードヒットで13k~15k - 名無しさん 2013-10-27 11 34 55 物攻600ほどブレイブ6でDEX60ほどでミリア正面、11k~13k ハードヒットで25k前後 - 名無しさん 2014-05-06 10 08 50 攻撃137、DEX20ほどでミリオに2400程度のダメージ。 銃持ってAAデスペ ミサイルTやろう - 名無しさん 2014-06-21 22 48 30 MAGでコンポジットボウ+6を装備、物理攻撃力165でSLVMAX。それだけでだいたい1500~2000は出ますね。 - 名無しさん 2014-12-28 03 21 31 MAGにエルヴンボウ+6持たせ、ステータスで見る射撃攻撃(物理攻撃)219、SLV7。これで港の案山子正面3100~3300。HHで6200。 - 名無しさん 2015-09-08 00 28 17 武器の状態異常判定が発生します - 名無しさん 2016-07-13 19 23 22 名前
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/101.html
メニュー>メインクラス>メイジ>ブーストマジック [mA,-,U,-,5,1/Dm↑;MnpMgAkDm+感] ☆☆☆ 能力値ダメージマイナー。効率は良いので感知を上げる余裕があるなら取得して良いと思うが、競合スキルが多いため見た目より使用頻度は低くなる。魔攻系なら《マジックサークル》よりは優先されると思うが、いずれにせよ低レベルでは効率も低くなるし、真っ先に取得するようなスキルでもないかな。 範囲拡大・距離延長・属性変更との競合はもちろんとして、まずニンジャは《ハンドシンボル》のぶん《エンハンススペル》の方が使いやすい。アルディオン人なら《ウィルパワー》の方がやはり向いている。《アーティラリィマジック》型ドラグーンにも不要。重ねて使えるソーサラーには《ハイエキスパート》がある。 -- 灯 (2011-10-28 20 19 44) 名前 コメント